Hollow Knight: Silksong (PC) – Historia, jugabilidad y requisitos

Hollow Knight: Silksong se estrenó en septiembre de 2025 con enorme éxito, llegando a provocar incidencias en algunas plataformas, entre ellas Steam, a causa de la alta demanda.

El primer Hollow Knight, lanzado inicialmente en 2017, se convirtió rápidamente en un referente del género metroidvania. Su gran éxito, tanto en ventas como con la crítica, llevó a que Team Cherry, el estudio responsable del juego, optase por crear nuevos contenidos de la franquicia.

Hollow Knight: Silksong fue inicialmente anunciado en 2019. En un principio iba a tratarse de un contenido adicional para el primer juego, pero su tamaño y complejidad lo llevaron a convertirse en una secuela independiente.

Este nuevo juego mantiene, por supuesto, el formato que hizo triunfar a su predecesor, pero llega también con cambios importantes para intentar superar el nivel del juego original.

Tras su estreno, Hollow Knight: Silksong recibió reseñas muy favorables, convirtiéndose en uno de los juegos mejor valorados del año y en uno de los nominados a Juego del Año, galardón que finalmente fue para Clair Obscur: Expedition 33.

Historia y ambientación

En esta nueva aventura la protagonista es Hornet, la princesa-protectora de Hallownest, quien ya tuvo un papel relevante en el primer juego.

La trama comienza cuando Hornet es capturada y llevada a un reino desconocido. Este lugar está gobernado por la seda y la canción, y alberga numerosos enemigos y desafíos.

El personaje principal comienza entonces su camino hacia una ciudadela que se halla en el punto más alto del reino.

El trabajo artístico de Hollow Knight: Silksong mantiene el estilo visual que caracterizó al juego original.

La princesa-protectora Hornet en Hollow Knight: Silksong

Jugabilidad

Al igual que su antecesor, Hollow Knight: Silksong tiene formato de metroidvania de acción en dos dimensiones.

En cuanto al combate, la protagonista cuenta con unas habilidades iniciales que se irán ampliando durante la aventura mediante nuevos movimientos y armas.

La gran variedad de enemigos y jefes evita la repetición y aumenta la dificultad, de forma que la experiencia puede resultar especialmente desafiante.

Combate contra jefe en Hollow Knight: Silksong

Fecha de lanzamiento y plataformas

Tras una larga espera, Hollow Knight: Silksong está disponible desde el 4 de septiembre de 2025 en las siguientes plataformas:

  • PC
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2
  • Linux
  • macOS
Combate en Hollow Knight: Silksong

Respuesta de los usuarios y la crítica

Como cabía esperar tras la expectación generada durante años y el asequible precio del juego, el estreno de Hollow Knight: Silksong fue uno de los más exitosos de los últimos años. En el momento de su lanzamiento llegó incluso a saturar plataformas como Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store debido a su alto nivel de ventas y descargas.

Sus reseñas por parte de los usuarios de PC fueron mayoritariamente positivas, dándole cerca de un 90 % de notas favorables en Steam. Entre sus puntos más positivos destacan el buen ajuste de su nivel de dificultad, desafiante, pero sin llegar a ser frustrante, y el buen funcionamiento de sus controles.

Los análisis de la crítica especializada fueron también muy positivos, dándole a su versión de PC una nota de 90 sobre 100 en Metacritic y posicionándolo como uno de los mejores juegos de 2025.

Requisitos de Hollow Knight: Silksong en PC

Como es habitual en su género, el equipo necesario para que el juego funcione adecuadamente es bastante accesible:

Equipo mínimo:


  • SO: Windows 10
  • CPU: Intel Core i3 3240 / AMD FX 4300
  • RAM: 4 GB
  • Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7750
  • Espacio disponible: 8 GB

Equipo recomendado:


  • SO: Windows 10/11
  • CPU: Intel Core i5 3470
  • RAM: 8 GB
  • Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 380
  • Espacio disponible: 8 GB

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Tráiler

Hollow Knight: Silksong - Release Trailer
Foto del autor

Vothrax

Gamer de vieja escuela y editor de PCGAMIA desde 2020. Juego en PC desde los 90 y sigo de cerca las novedades del gaming. Me gustan especialmente los géneros de acción y aventura, el rol de acción y la estrategia.