World of Warcraft: The War Within – Historia, novedades y parches

La expansión de World of Warcraft de 2024, The War Within, explora las profundidades del mundo de Azeroth e inicia la trilogía The Worldsoul Saga.

Con veinte años de historia y nueve expansiones a sus espaldas, World of Warcraft continúa ampliando su universo. Cada nuevo capítulo del indiscutible rey de los MMORPG ha ido añadiendo nuevos territorios y desafíos para mantener el juego vivo y a sus suscriptores activos.

Es impresionante ver como, con mayor o menor acierto, el equipo responsable de la narrativa de Warcraft ha logrado ir creando nuevas historias para cada expansión.

En esta ocasión, con motivo del vigésimo aniversario del juego, sus responsables han optado por una nueva fórmula. La historia de World of Warcraft continúa mediante una trilogía de expansiones, que comienza con The War Within.

Historia

La narrativa de la expansión está una vez más centrada en el mundo de Azeroth, el planeta central de la serie, en cuyo núcleo se desarrolla un titán.

Al parecer, el daño causado por Sargeras al clavar su espada en la superficie de Azeroth durante los eventos de Legion se ha agravado. Por este motivo los héroes, liderados por Thrall, el Rey Anduin y Alleria Windrunner se aventuran una vez más en las profundidades del planeta para investigar qué sucede.

La expedición llegará a las tierras subterráneas de Khaz Algar, el dominio de la raza de los terráneos, que unirán sus fuerzas a las de la Alianza y la Horda para salvar Azeroth.

La espada de Sargeras clavada en Azeroth.

Nuevas zonas

The War Within añade a los territorios de World of Warcraft cuatro nuevas zonas situadas a diferentes niveles de profundidad:

  • Isla de Dorn · La zona de inicio de esta nueva aventura es una isla ubicada al oeste de Pandaria en la que se encuentra el acceso a Khaz Algar.
  • Cavernas Resonantes · Ubicadas ya bajo la superficie, son una zona industrial habitada principalmente por terráneos.
  • Santificación · Es una enorme cueva con un mar subterráneo que fue colonizada tiempo atrás por humanos procedentes de Arathi.
  • Azj-Kahet · Se trata del hogar ancestral de los nerubianos, y es la zona ubicada a mayor profundidad.
La zona Santificación en World of Warcraft: The War Within.

Principales novedades de la expansión

Como cada gran actualización de World of Warcraft, The War Within incluye, además de una aumento del nivel máximo a 80, algunos cambios importantes que afectan a varios aspectos del juego:

Nueva raza jugable: los terráneos

Las primeras criaturas inteligentes creadas por los titanes tras su llegada a Azeroth, pasa a ser raza jugable tanto para La Alianza como para La Horda.

Hombre y mujer pertenecientes a la raza terránea en World of Warcraft.

Bandas guerreras

Esta característica es, en mi opinión, una de las más interesantes de la expansión, ya que facilita la vida a los jugadores que disfrutan teniendo varios personajes.

La banda guerrera está formada por todos los personajes de cada cuenta en una misma región, que pasarán a compartir su avance en lo referente a la reputación y el renombre con las facciones del juego. También existe equipo de nivel alto transferible entre personajes.

Cada banda guerrera cuenta además con una pestaña de banco compartida.

Interfaz de bandas guerreras en World of Warcraft: The War Within.

Talentos heroicos

Desde el parche de lanzamiento de la expansión, cada clase cuenta con tres árboles de diez talentos adicionales disponibles desde nivel 71.

Estos se complementan con las habilidades base de cada especialización, ofreciendo ciertas ventajas.

Vuelo dinámico

El sistema de vuelo característico de la expansión Dragonflight ha pasado a estar disponible en todas las zonas de World of Warcraft en las que previamente ya se podía volar.

Los jugadores tendrán en todo momento la opción de usar este nuevo sistema de vuelo o el anterior que fue introducido en The Burning Crusade.

Nuevas bandas y mazmorras

Por supuesto, la expansión ofrece también nuevo contenido para completar en grupo, como mazmorras con diferentes temáticas y bandas para jugadores de máximo nivel.

La primera banda en esta ocasión es El Palacio de Nerub’ar, que cuenta con ocho enfrentamientos contra jefes.

Banda o raid de World of Warcraft: The War Within.

Fecha de lanzamiento

La expansión World of Warcraft: The War Within está disponible desde el 27 de agosto de 2024. Como es habitual, para disfrutarla los jugadores necesitan una cuenta activa y comprar una de las ediciones disponibles de The War Within con la que ampliar su cuenta al nuevo contenido.

Parches y nuevos contenidos de la expansión

Posteriormente al lanzamiento de la propia expansión, su contenido e historia se han ido ampliando mediante parches:

  • Parche 11.0.5 – Celebración del 20º aniversario de World of Warcraft – 22 de octubre de 2024
    • Evento en la zona de las Cavernas del Tiempo diseñado para ganar premios participando en contenido antiguo.
  • Parche 11.0.7 – La Isla de la Sirena – 18 de diciembre de 2024
    • Nueva zona: Isla de la Sirena.
    • Continúa la historia con el «Epílogo de Dalarán» y «Sombras Persistentes».
    • Nuevo objeto mejorable: Haro de Cyrce (anillo artefacto).
  • Parche 1.1.0 – Ronda por Minahonda – 8 de abril de 2025
    • Nueva zona: La ciudad goblin de Minahonda.
    • Nueva banda: Liberación de Minahonda (8 jefes).
    • Nueva mazmorra: Operación Compuerta.
    • Nueva arena: Jaula de la Matanza.
    • Inicia la 2ª temporada de Míticas+ de la expansión.
  • Parche 1.1.5 – 22 de abril de 2025
    • Añade el evento Gesta del Ocaso.
  • Parche 1.1.7 – El Legado de Arathor – 17 de junio de 2025
    • Amplía la campaña con las misiones de El levantamiento del Amanecer Rojo.
  • Parche 2.0.0 – Fantasmas de K’aresh – 5 de agosto de 2025
    • Nueva zona: K’aresh.
    • Nueva base para los jugadores: Tazavesh, el Mercado Velado.
    • Nueva banda: Forja de Maná Omega (8 jefes).
    • Nueva mazmorra: Ecodomo Al’dani.
    • Nueva profundidad: Asalto Archivístico.
    • Nuevo objeto mejorable: Mantón Reshii (capa artefacto)
    • Inicia la 3ª temporada de Míticas+ de la expansión.

Tráiler

Cinemática de anuncio de The War Within | World of Warcraft
Foto del autor

Vothrax

Tras pasar por el Spectrum y el Atari me asenté definitivamente como gamer de PC en los 90. Desde entonces he disfrutado de cientos de juegos en mi plataforma favorita.En 2020 decidí crear PCGAMIA para participar de una forma más activa en el mundo de una de mis principales aficiones.