Análisis de Far Cry New Dawn

Far Cry New Dawn es sin duda un buen juego, aunque con menos pretensiones que el impresionante Far Cry 5.

New Dawn es un título menor a su predecesor tanto en trama como en extensión. En él volveremos al Condado de Hope de Far Cry 5, pero todo será muy diferente a lo que vimos en el anterior juego. El terreno ahora está repleto de vegetación, especialmente de las flores rosadas que caracterizan a este nuevo título. Lo más interesante de esta secuela es jugarla tras Far Cry 5 para conocer que pasó con la región y los personajes tras el final de éste.

Historia (Contiene spoilers de Far Cry 5)

Tras el bombardeo nuclear que devasta el Condado de Hope al final de Far Cry 5, la naturaleza ha ganado terreno a la civilización. 17 años después del desastre, la tierra vuelve a dar frutos y los animales han repoblado los bosques.

Aquellos que lograron sobrevivir han conseguido en cierta medida adaptarse a este nuevo mundo. Un grupo de ellos ha fundado un asentamiento llamado Prosperity en el que buscan vivir en paz en medio de un país desolado por el caos.

El rancho Prosperity en Far Cry New Dawn.
Prosperity está edificado sobre el refugio de John Seed, uno de los antagonistas de Far Cry 5.

Todo cambia para ellos con la llegada de los Salteadores: un grupo de malhechores que quiere dominar lo que queda de Estados Unidos tras la guerra. Sus líderes son las hermanas gemelas Michelle (Mickey) y Louise (Lou), que están decididas a acabar con la oposición que representa Prosperity para su dominio en la zona.

Para protegerse de las hermanas y sus Salteadores, los habitantes de Prosperity deciden solicitar ayuda externa. Así que envían a Carmina Rye (hija de los personajes de Far Cry 5 Nick y Kim Rye), a solicitar el apoyo de un grupo militar que se dedica a la rehabilitación de zonas habitables tras la devastación.

Desafortunadamente, cuando este grupo se dirige en tren al Condado de Hope, es emboscado por los Salteadores, que se adueñan de todo su material de construcción y acaban con casi toda la expedición.

El protagonista del juego es el «Capitán de Seguridad», un miembro del equipo de reconstrucción superviviente del ataque.

El personaje deberá abrirse paso hasta Prosperity para, una vez allí, colaborar con sus habitantes para defender el asentamiento de las hermanas gemelas y sus Salteadores. Para conseguirlo deberá buscar toda la ayuda posible, incluso la de la comunidad religiosa Nuevo Edén a la que nos enfrentamos en Far Cry 5.

Mickey y Lou, villanas de Far Cry New Dawn.
Mickey y Lou, líderes de los Salteadores.

Mundo de juego

Como he comentado antes, Far Cry New Dawn usa una versión alterada de una buena parte del mapa de Far Cry 5. La laboriosidad puesta por el equipo en adaptar los parajes de el Condado de Hope a su nueva condición es admirable. Casi todas las carreteras principales y gran parte de los edificios han quedado medio sepultados. También encontraremos muchas de las estructuras del anterior juego, adaptadas ahora a las necesidades de sus nuevos inquilinos.

Pese a no ser un escenario para nada pequeño, sí se nota una cierta merma con respecto al enorme Far Cry 5. Además, New Dawn cuenta con bastantes menos misiones secundarias y coleccionables que su predecesor. La mayor parte de los edificios se encuentran despoblados, y su única función es saquearlos para conseguir materiales de crafteo.

Muchas de las estructuras más grandes se han convertido en puestos de los Salteadores de los que hablaré más adelante.

Coleccionables

Una de las misiones secundarias más llamativas es «Mil Palabras». Al comienzo de ella nos entregarán una colección de fotos previas a la guerra, y nuestra tarea será localizar los lugares desde los que fueron tomadas. Me ha parecido un buen detalle con los jugadores de Far Cry 5.

Los únicos objetos puramente coleccionables del juego son unos reproductores MP3 que hay repartidos por todo el mapa. Si nos acercamos suficientemente al lugar donde está oculto cada uno de ellos escucharemos su sonido.

Siguiendo las pistas que nos pueden dar algunos NPCs, también podremos localizar escondites que ocultan revistas con puntos de talento y algunos materiales.

Fotografía en Far Cry New Dawn.
Fotografía antigua superpuesta sobre una de las localizaciones de New Dawn

Características

La principal novedad de far Cry New Dawn con respecto a otros juegos de la serie es que las armas, los vehículos, las misiones y los enemigos tienen niveles de poder. Si quieres que tu personaje pueda enfrentarse con eficiencia a rivales de nivel alto será necesario usar equipo de una calidad acorde.

Antes de poder aumentar el nivel el equipo y conseguir ventajas para nuestro personaje será necesario mejorar el rancho Prosperity. Para ello necesitaremos etanol, que conseguiremos tomando puestos de los Salteadores o robando camiones de este compuesto.

Tras conseguir tomar uno de estos puestos podremos liberarlo y asaltarlo de nuevo con una mayor dificultad, de esta forma se incrementará también la cantidad de etanol que recibamos al reconquistarlo.

Mejoras de Prosperity

  • Prosperity · Reformar el propio rancho es necesario para desbloquear mejoras en el resto de instalaciones y para poder avanzar en la historia.
  • Banco de trabajo · En él fabricaremos nuestras armas con restos de objetos anteriores al bombardeo nuclear. Cuanto más lo mejoremos, mayor será el nivel de las armas que podremos confeccionar.
  • Expediciones · Otra característica de New Dawn son las expediciones. En ellas nos desplazaremos en helicóptero a un lugar remoto para saquear materiales de los Salteadores. Al igual que los puestos, son repetibles e irán aumentando sus recompensas y dificultad cada vez que las hagamos. Mejorando el centro de expediciones también habilitamos posibilidades de viaje rápido en el juego.
  • Laboratorio de explosivos · Permite la fabricación de explosivos, desde rudimentarios cócteles molotov en el nivel mínimo, a avanzados explosivos de proximidad en el nivel máximo.
  • Enfermería · Aumenta la salud máxima del protagonista.
  • Jardín de curación · Proporciona plantas con las que revivir a nuestros aliados y mejora el efecto de los botiquines.
  • Campo de entrenamiento · Al mejorarlo aumentaremos el nivel de los acompañantes.
  • Cartografía · En el departamento de cartografía podemos comprar mapas con la localización de coleccionables, recursos o bestias para cazar. Se irán desbloqueando más mapas según lo subamos de nivel.
  • Garaje · Nos da la opción de usar mejores vehículos por cada nivel que adquiramos.
Ejemplo de arma de Far Cry New Dawn.
Un ejemplo de las armas que se pueden elaborar con restos del viejo mundo

Habilidades

Nuestro personaje también irá consiguiendo puntos de talento por realizar distintas actividades, como matar enemigos con armas diferentes o cazar animales de un tipo determinado.

Podremos utilizar estos puntos para desbloquear habilidades del protagonista tales como transportar más munición, contener más tiempo la respiración, forzar cerraduras o reparar vehículos.

Acompañantes

En Far Cry New Dawn también tendremos acompañantes con distintas habilidades con las que ayudarnos. Estos van desde una francotiradora anciana, distintos expertos en armas, un perro, o incluso un jabalí.

Para desbloquearlos tendremos que hacer una misión asociada a cada uno de ellos. Además de poder subirlos de nivel con el campo de entrenamiento, sus habilidades mejorarán conforme vayan consiguiendo bajas a nuestro lado.

Desarrollo

Al igual que Far Cry 5, Far Cry New Dawn ha sido desarrollado por el equipo de Ubisoft Montreal con ayuda de otras oficinas de la compañía alrededor del mundo.

Con respecto al look del título, aunque Ubisoft llevaba tiempo queriendo crear un juego postapocalíptico, no querían repetir los habituales parajes yermos que suelen asociarse a estos títulos, así que decidieron darle un enfoque totalmente diferente creando paisajes llenos de colorido.

Duración

La historia principal puede completarse en algo más de diez horas. Si además queremos finalizar las actividades secundarias disponibles, el tiempo de juego puede aproximarse a las 30 horas.

Conclusión

Far Cry New Dawn es un título entretenido e interesante, especialmente tras completar Far Cry 5. Sus puntos fuertes son la jugabilidad y la ambientación. Por mencionar algo negativo, sus personajes no están tan logrados como en otros títulos de la saga.

Análisis de Far Cry New Dawn

Far Cry New Dawn

Nuestra valoración:

7.8

Gráficos y sonido
8
Jugabilidad
9
Historia
6.5
Contenidos
7.5

Tráiler

Far Cry New Dawn - Tráiler del anuncio
Foto del autor

Vothrax

Tras pasar por el Spectrum y el Atari me asenté definitivamente como gamer de PC en los 90. Desde entonces he disfrutado de cientos de juegos en mi plataforma favorita.En 2020 decidí crear PCGamia.com para participar de una forma más activa en el mundo de una de mis principales aficiones.