Gears of War: Reloaded (PC) – Lanzamiento, requisitos y novedades

La tercera versión de Gears of War se prepara para su inminente lanzamiento en PC y consolas.

Esta nueva adaptación del juego de disparos en tercera persona, lanzado originalmente en 2006, llegará este verano a PC, Xbox y, por primera vez, a PlayStation.

Gears of War: Reloaded es una nueva versión mejorada del remake publicado en 2015, Gears of War: Ultimate Edition. El juego mantiene el motor Unreal Engine 3, pero incluye mejoras gráficas, ajustes de rendimiento y compatibilidad con sistemas actuales.

Su desarrollo está a cargo de The Coalition, una empresa veterana en la franquicia que ya ha sido responsable de la Ultimate Edition, Gears of War 4 (2016) y Gears 5 (2019). Esta vez han contado con el apoyo de los estudios Sumo Digital y Disbelief.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Gears of War: Reloaded estará disponible desde el 25 de agosto de 2025 en las siguientes plataformas:

  • PC
  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 5

Además formará parte del catálogo de Xbox Game Pass desde el día de su estreno.

Protagonistas de Gears of War: Reloaded

Nuevas características

Gears of War: Reloaded está optimizado para poder ofrecer gráficos en una resolución de hasta 4K con altas tasas de fotogramas por segundo.

Su sistema gráfico también ha mejorado con texturas más detalladas, mejoras en sombras y reflejos, y posibilidad de mostrar imágenes en HDR. Otro aspecto modernizado ha sido el sonido, que ha sido adaptado a Dolby Atmos.

Con respecto a contenidos, Gears of War: Reloaded incluye todas las ampliaciones que el juego ha tenido hasta ahora, incluidas las misiones de campaña que fueron añadidas en la Ultimate Edition.

Un personaje usando la cobertura ante un enemigo en Gears of War: Reloaded

Jugabilidad

De igual forma que su versión de 2006, Gears of War: Reloaded es un juego de disparos en tercera persona. Su estilo de combate es táctico, y se centra especialmente en el avance valiéndose de elementos del escenario que pueden usarse como cobertura para evitar daño.

Los personajes disponen también de una bayoneta-motosierra para atacar cuerpo a cuerpo.

Multijugador

Las modalidades para varios jugadores de Gears of War: Reloaded están adaptadas para juego cruzado entre todas sus plataformas.

Estos modos incluyen partidas cooperativas de dos jugadores ya sea en línea o con pantalla dividida y multitud de modos PVP.

Personaje contempla un escenario de Gears of War: Reloaded

Historia

La historia de Gears of War transcurre en Sera, un planeta habitado por una avanzada civilización de humanos. En él existen dos grandes potencias que compiten militarmente por el control de un poderoso recurso energético llamado Imulsión, el cual se encuentra bajo la superficie del planeta.

Tras una guerra entre estas dos federaciones, se produjo el Día E: una poderosa especie, conocida como los Locust, procedente del interior de Sera se alzó en armas contra la humanidad.

14 años después, la civilización humana está al borde de la extinción y organiza una arriesgada contraofensiva. Los protagonistas del juego, Marcus Fenix, Dominic Santiago y su Escuadrón Delta deben entonces recuperar un aparato llamado Resonador Sónico del territorio controlado por los Locust. Este artilugio permitirá rastrear los túneles de esta especie hostil y sellarlos mediante una bomba.

Requisitos de Gears of War: Reloaded en PC

El juego no precisa de un ordenador muy moderno para funcionar correctamente:

Equipo mínimo:


  • SO: Windows 10/11 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 6400 / AMD Ryzen 3 1200
  • RAM: 8 GB
  • Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 480 / Intel Arc A380
  • Espacio disponible: 70 GB

Equipo recomendado:


  • SO: Windows 10/11 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 8 GB
  • Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600
  • Espacio disponible: 70 GB

Enlaces relacionados

Tráiler

Gears of War: Reloaded - Gameplay Trailer - 4K | Xbox Games Showcase 2025
Foto del autor

Vothrax

Tras pasar por el Spectrum y el Atari me asenté definitivamente como gamer de PC en los 90. Desde entonces he disfrutado de cientos de juegos en mi plataforma favorita.En 2020 decidí crear PCGAMIA para participar de una forma más activa en el mundo de una de mis principales aficiones.

Deja un comentario