Análisis de Echoes of the End: Enhanced Edition

La nueva versión de Echoes of the End ofrece una experiencia pulida y entretenida, dentro de lo que cabe esperar de un buen AA.

Cuando Echoes of the End se publicó originalmente en agosto de 2025, pasó casi desapercibido. Por un lado, se trató de un mes con otros lanzamientos interesantes, como Mafia: The Old Country o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, por otro, el juego de Myrkur Games llegó sin terminar de optimizar. Como resultado recibió reseñas mixtas que amenazaron con hundirlo definitivamente en el olvido.

Lejos de tirar la toalla, el estudio islandés se puso manos a la obra para mejorar cada aspecto de Echoes of the End con el objetivo de relanzarlo, esta vez en condiciones.

Tras algo más de dos meses de trabajo, la Enhanced Edition estuvo lista, actualizando el juego original con las mejoras que más pedía la comunidad.

El juego ahora rinde bastante bien en PC y, sin llegar a redefinir el género de acción y aventura, ofrece una experiencia entretenida, con mecánicas de puzles innovadoras y un combate dinámico y variado.

El trasfondo del mundo de juego resulta también interesante, y su arco argumental logra captar el interés hasta el final de la partida.

Historia, ambientación y personajes

Echoes of the End está ambientado en un mundo de fantasía creado específicamente para el videojuego. Este cuenta con un trasfondo bastante completo para sustentar el desarrollo de la historia, con un imperio ancestral que, tras su caída, dio lugar al mundo que podemos encontrar durante la partida.

La aventura cuenta con personajes interesantes y bien elaborados, destacando Abram, el acompañante de la protagonista, y Zara, su principal rival.

Aunque la historia de Echoes of the End comienza sin mucha intensidad, según van avanzando sus capítulos se va volviendo más interesante, siendo quizás su narrativa uno de los puntos más fuertes del juego.

Ryn ante las puertas de una ciudad perdida

Jugabilidad y combate

El estilo de juego de Echoes of the End recuerda en cierta medida a otros títulos de acción y aventura como los de las series God of War o los Star Wars Jedi.

Su escenario es lineal y está compuesto por varias zonas por las que la protagonista debe avanzar escalando, usando sus poderes mágicos o luchando contra los enemigos que le cierren el paso.

Una característica interesante de la jugabilidad es que algunas regiones tienen mecánicas propias que afectan al avance y los puzles. Hay por ejemplo ilusiones ópticas que pueden detectarse a través de portales, zonas en las que la gravedad se invierte y es posible caminar por suelos y paredes, o grava maleable que puede emplearse para fijar puntos de agarre o plataformas.

Los puzles, que son abundantes, están bien pensados y algunos de ellos pueden suponer un desafío importante, aunque existe la posibilidad de pedir pistas para no quedar atascados.

Uso de poderes telequinéticos en Echoes of the End

El combate es otro aspecto bastante logrado y ofrece multitud de opciones para resolver cada encuentro con enemigos. Estas van desde la lucha convencional con espada al uso de poderes telequinéticos o la posibilidad de drenar la vida de los rivales.

El árbol de talentos cuenta con cuatro ramas distintas, cada una de ellas enfocada a un estilo de lucha: cuerpo a cuerpo, magia, protección o potenciar las capacidades de combate del acompañante de la protagonista.

El equipo que puede llevar el personaje principal está limitado a dos amuletos (tres en la partida +) que aplican bonificaciones a ciertos aspectos defensivos u ofensivos, así como una armadura, que solo tiene carácter cosmético.

Combate con espada en Echoes of the End

Gráficos y rendimiento

Echoes of the End ha sido creado usando el motor Unreal Engine 5 de Epic Games. Un software con mucho potencial, pero que suele conllevar problemas en la optimización.

Personalmente, lo he jugado usando una Nvidia GeForce RTX 5070 Ti con gráficos en ultra y a 4K, manteniendo unos 50 FPS constantes. En un par de ocasiones el juego se ha quedado colgado, obligándome a cerrarlo desde el administrador de tareas, pero esto no ha sido lo habitual.

El aspecto visual es, por lo general, muy bueno. Destacan los personajes y los escenarios cercanos, en los que puede apreciarse un alto nivel de detalle. En cambio, algunos paisajes lejanos y zonas más amplias muestran efectos más simples y pueden resultar algo planos o artificiales en comparación con el resto del juego.

Escenario nevado de Echoes of the End

Duración y contenido

En mi caso, parándome a explorar y buscar coleccionables, completar los diez capítulos de la historia me ha llevado algo más de 17 horas. El contenido es muy lineal, con pocas tareas opcionales más allá de algún puzle o la búsqueda de cofres escondidos por los escenarios, de forma que no es posible alargar la partida mucho más allá.

En caso de querer más, existe la opción de elegir rejugar cualquiera de los capítulos que ya hayamos completado o la partida +.

Cofre oculto de Echoes of the End

Conclusión

Sin reinventar el género de acción y aventura, Echoes of the End es un juego sólido en todos los aspectos, desde la jugabilidad al diseño visual o la narrativa.

Su diseño de niveles es excelente, alternando continuamente entre partes de combate, resolución de puzles y zonas de plataformas para que la jugabilidad no se haga repetitiva.

El aspecto visual es por lo general muy bueno, pero algunas zonas resultan algo planas más allá del propio espacio de juego por la falta de efectos y detalles, y ciertas animaciones de los personajes se hacen algo pesadas.

Análisis de Echoes of the End (PC)

Portada de Echoes of the End

Nuestra valoración:

7.5

Gráficos y sonido
7
Jugabilidad
8
Historia
8
Contenidos
7
Foto del autor

Vothrax

Gamer de vieja escuela y editor de PCGAMIA desde 2020. Juego en PC desde los 90 y sigo de cerca las novedades del gaming. Me gustan especialmente los géneros de acción y aventura, el rol de acción y la estrategia.